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第十届科技文化节“EcoSaga: Realm of Balance”游戏设计大赛决赛圆满落幕

天津科技大学第十届科技文化节“EcoSaga: Realm of Balance”游戏设计大赛决赛于12月9日在滨海校区举办。本次大赛以“自然灵感·共生内核”为主题,旨在以游戏为载体传递生态保护理念,同时搭建学生创意与技术实践的展示平台。出席本次比赛决赛的评委有学院团委书记、各学院辅导员、教师代表以及企业游戏设计工程师。


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大赛设两大赛道,以“创意性”“美术风格”“可玩性”“完成度”“展示与答辩” 为核心评分维度。比赛现场,各参赛团队依次完成 5 分钟路演与 3 分钟答辩:赛道一团队紧扣 “生态探索” 主题,带来《探索萨特》《古碑迷踪:石阵秘境》等作品;赛道二团队聚焦 “环境治理” 议题,推出《鸣人大战垃圾》《植灵・先祖之境》等设计。所有作品均巧妙融合原创玩法与生态内核,展现出专业的设计逻辑与深刻的人文思考。同时,3 位企业游戏设计工程师对每一部作品进行了细致点评与针对性指导,他们既肯定了所有作品新颖独特的创意构思与完整的游戏框架,也指出部分作品存在关卡难度梯度设置不合理、引导提示不够清晰等问题,建议各团队进一步打磨优化,全面提升作品完成度。


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比赛环节结束后,人工智能学院院团委书记兼学生工作办公室主任邓雪晨作总结发言,肯定了参赛作品对“人与自然和谐共生”理念的诠释,同时从技术落地、体验优化等角度提出专业建议。随后大赛公布获奖名单,各奖项团队依次上台,由评委老师颁奖并合影留念。


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本次游戏设计大赛的举办,不仅展现了人工智能学院学生在跨学科创作中的创新潜力,更以“科技+生态”的形式深化了青年群体的环保意识。大赛作为科技文化节的特色活动,为培养兼具技术能力与社会责任感的复合型人才提供了实践载体,也为后续学科活动积累了经验。




撰稿人:马琬琰 王静怡

摄影:信钰祺 王子涵

审稿人:李杰 杨拓 吴思源