人工智能学院创新创业实践中心成功举办“AI有你,全员拔尖”系列讲座之“不会写代码也能做游戏?浅析语言和代码与游戏的关系”讲座 发布日期:2023-05-29
为了让同学们熟悉电子游戏的制作过程,丰富知识储备,2023年5月24日晚上,我院于泰达西院8-5阶梯教室开展了以“不会写代码也能做游戏?浅析语言和代码与游戏的关系”讲座。本次讲座由Matrix工作室游戏组优秀组员刘月皓主讲。 首先,刘月皓介绍了此次讲座的内容。他指出本次讲座的主要内容——即使不会写代码也是可以做游戏。他列出了制作一个游戏所需的主要工作,如策划、程序、美术等岗位。策划相当于整个游戏团队中的大脑,而程序员负责写游戏脚本实现游戏设计,美术则是设计游戏地图与角色,确保美观性和功能性。 其次,刘月皓围绕着制作游戏的准备方向,给大家分享了具体、实用的策划路径,更从如何记下灵光一闪的想法、细化并确定想法这两方面做了充分说明。 然后,就游戏在什么平台上运行这个方面,刘月皓列举出了手机平台、电脑平台和主机平台这些方面,深入分析了各个平台的优势与劣势,同时结合用什么游戏引擎,描述出了详尽的攻略,为许多同学制作游戏的准备过程提出了宝贵的建议,帮助我校学生目的明确地去了解各个游戏运行的平台。 最后,刘月皓讲述了游戏制作的最后一个阶段。在严格精确的计划下完成游戏制作,即使和自己的想象有所出入,亦或只是个半成品,他鼓励我们不要去计较结果,重要的是在过程中总结经验和吸取教训,为下一次的任务做积累。这极大地鼓励了同学们的自信心,也让同学们对游戏制作充满向往。 讲座结束时,刘月皓对于他经验的分享,进行一定的总结,同时简明扼要地做了一定的补充,鼓励同学之间就游戏制作环节的各个问题多进行交流。通过此次讲座,更多的同学对游戏制作有了更清楚、更详细的了解,这为同学们打开了一扇通向游戏制作的窗户。“AI有你,全员拔尖”系列讲座丰富了同学们的校园生活,为我院营造了良好的学术氛围,相信通过系列讲座,同学们能够取得更大的进步,在专业领域再创辉煌。 撰稿人:张童童 摄影:高洋 审稿人:王宇坤 刘春擎 张清尧 |