人工智能学院“学风倡导,助力成长”朋辈讲堂活动圆满结束


发布日期:2021-12-13

为引导广大新生树立正确的学习观、就业观,提升其自身素质,促进优良学风建设,探索朋辈协同育人新机制,服务学校人才培养目标,人工智能学院于2021年11月30日12点30分以线上线下相结合的形式开展“学风倡导,助力成长”朋辈讲堂活动。

第一位主讲人付宗庆同学向21级新生简单介绍了游戏设计的基本原理,并从程序开发、美术设计和游戏策划三个方面向新生们说明想要做好游戏设计需要掌握的技能,使新生们对游戏设计的基本流程有了更直观的理解。从打游戏到做游戏,兴趣是学习最好的老师,将兴趣转化为一项技能,深邃而后学有所用。

第二位主讲人任以宁同学详细讲述了网页设计的原则,其中包括:用户导向、简洁易操作、布局控制、视觉平衡、色彩搭配和文字可阅读性、和谐一致性,个性化。了解事物的根本才能更好地创造新的事物,任以宁同学的讲解帮助新生们在未来的网页创作中更加规范,精益求精。

第三位主讲人岳增奎同学重点强调:心有所向,方能行远。一个清晰坚定的目标是成功的必要条件。在大学伊始就建立自己的目标,向着既定的目标勇毅前进、不懈奋进,为将来走入社会迎接更大的风雨挑战蓄势赋能,是新时代赋予大学生活的深刻内涵,是对大学生的本质要求。

按照“学风倡导,助力成长”主题教育的总要求,学院以朋辈讲堂为依托,充分发挥优秀学生的模范带头作用,使之成为大一新生理想信念的引导者、学习方法的指导者、兴趣特长的挖掘者、习惯养成的帮助者,真正帮助大一新生正确看待和处理心理、学习、生活、人际交往等方面的困惑,见贤思齐,刻苦钻研,实现人生目标,承担起时代重任。




撰稿人:吴彦蓉

审稿人:宋绍玮 安林杰